Случайная книга в новом дизайне
Фильтры:
На основе игровой вселенной
Ариман: Изгнанник
Все – прах. Азек Ариман. Некогда один из самых могущественных псайкеров Тысячи Сынов, теперь он изгой, отступник, отринутый собственными братьями и отцом, Магнусом Красным. Он собственноручно обрек свой Легион на вечное проклятье. Выжившие братья охотятся на него, тлеющие угольки силы разгораются...
12 часов 38 минут
24 078 1 22
Внутри этих стен
На планете Ньебур при расчистке завалов обнаруживают древнее строение с загадочными надписями, где одно из слово переводится как «демон». Сестре Адженте предстоит расшифровать тёмные письмена вместе с орденом Экзорцистов, которые прибыли на планету, чтобы изгнать древнее зло.
Цикл «Warhammer 40000»
1 час 36 минут
12 309 15
Корабль проклятых
Будучи далеко от своего Ордена, Сестра Аджента Кастарно путешествует на древнем паломническом корабле, неся Его Слово в темнейшей из бездн. Сестра помогает членам эикпиажа в расшифровке таинственного сигнала, поступающего с дрейфующего в пустоте корабля. Операция оборачивается...
Цикл «Warhammer 40000»
1 час 23 минуты
17 551 1 25
Играть, чтобы жить. Битва
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру — будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в «Тетрисе»! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в...
Играть, чтобы жить. Инферно
Новая реальность обретает глубину и краски. Мир познает рождение, мир познает смерть. Пуповина, соединяющая Землю и Друмир, истончается, и даже Неназываемый не в силах предотвратить неизбежный катаклизм! Разве мог Глеб пройти мимо простой русской девчонки, чудом сбежавшей из китайского рабства и с...
Играть, чтобы жить. Долг
Новая реальность обретает глубину и краски. Мир познает рождение, мир познает смерть. Пуповина, соединяющая Землю и Друмир, истончается, и даже Неназываемый не в силах предотвратить неизбежный катаклизм! Разве мог Глеб пройти мимо простой русской девчонки, чудом сбежавшей из китайского рабства и с...
Играть, чтобы жить. Клан
Если бы кто-то сказал Глебу ещё пару месяцев назад, что он будет жить в таком бешеном ритме, он бы ни за что не поверил, и был бы прав! Жизнь на Земле и в Друмире отличается кардинально. В виртуальном пространстве нет тех «благ» цивилизации, что остались на Земле, но основополагающие истины здесь...
Играть, чтобы жить. Срыв
Каждый в этой жизни живёт надеждой! А что делать, если страшный приговор не оставляет камня на камне от этой самой надежды и жить тебе остаётся буквально считанные недели? Именно в такой ситуации оказался герой романа, молодой парень Глеб, с опухолью мозга и огромным желанием жить. Случайно...
S.T.A.L.K.E.R. Дар Монолита
Последнее желание Доктора исполнено, но путь двух сталкеров, пришедших к Монолиту, еще не закончен. «Осознание», Саркофаг, Зона... и неизвестно, что делать им с этим новым знанием, куда выведут их незнакомые дороги, остались ли у них друзья, что ждет Зону и мир по их возвращении... Понятно пока...
Читает Олег Шубин
Цикл «Лунь»
9 часов 48 минут
273 095 33 344
Жизнь как игра
Перед вами продолжение приключений Артема, оказавшегося в мире игры Файролл. И если раньше главный герой был в восторге от нахождения в месте своей детской мечты, то сейчас он понял, насколько заблуждался. Этот мир больше не выглядит идеальным в его глазах, да и сама игра давно перестала быть...
Цикл «Грани Игры»
13 часов
35 129 6 59
Показать ещё
361 книга
Перейти
Популярное
Навигация по фантастике
Поджанры
Общие характеристики
Авантюрно-плутовское
Антивоенное
Военное
Ироническое
Лирическое
На основе игровой вселенной
Новеллизация фильма
Пародийное
Приключенческое
Производственное
Психологическое
Религиозное
С использованием мифологии
С множеством интриг
С ярко выраженной любовной линией
Сатирическое
Семейно-бытовое
Социальное
Феминистское
Философское
Эротическое
Юмористическое
Научно-популярное, познавательное
Черный юмор
Экологическое
Экономическое
Место действия
Время действия
Сюжетные ходы
Линейность сюжета
Возраст читателя
Опции
Показывать нестрогие совпадения