Скорее ваш комментарий нужно дополнить: "какую логику вы ищите в книге по мотивам игры ОБИТЕЛЬ ЗЛА". Или по вашему во всех играх нет логики? Вы знакомы например с серией Ведьмак, Фаренгейт, Хэвирейн? Список можно продолжать до бесконечности. Согласен, что игры 90х очень сильно пренебрегали логикой в угоду геймплея, и сюжетцы тогда были простенькие. Эта книга копия игры на 90 процентов наверное, но в противовес этой книге хочу привести в пример Dead Space: Мученик, книга не совсем по игре, но из вселенной игры и она очень хорошо написана, я ее прослушал с удовольствием.