Случайная книга в новом дизайне
Сборщики пепла
Их называют «сборщики пепла», потому что им приказано искать все, что осталось от цивилизации, погибшей более ста лет назад. Все, что может помочь выжить остаткам человечества, пережившим в убежищах ядерную зиму. Но руины прошлого – это еще один повод начать новую войну. Год 2115, который не...
Цикл «Heaven»
9 часов 14 минут
16 051 4 27
Глубокий контакт
У него больше нет имени, только прозвище – Ник Северянин. Он граббер, полулегальный старатель на далекой планете Аваллон, опустошенной войной. Поиски лекарства для смертельно больной жены поневоле вовлекают его в секретные операции военно-космических сил, пытающихся проникнуть в последнюю...
10 часов 38 минут
11 052 3
Эльфийская кукла
Осташов опять действует в мире Главного Квеста. В сей раз ему предстоит путешествие в отдалённый угол северного королевства Уэссе, для того чтоб разгадать очередную загадку, переплетённую с тайнами эльфов. Кто мог использовать наемного киллера, чтобы расправиться с эльфийским волшебником, уже...
Цикл «RPG»
10 часов 28 минут
13 176 2 20
Ядерный ангел
Попытка освободить Марику из Кубикулум Магисториум провалилась. Мастер предлагает станствующему рыцарю Лехе Осташову и ставшему магом-техником Тоге трудный выбор — войти в один из порталов, открытых в произволюную реальность. Портал выбран, но за ним — жестокий и мрачный постъядерный мир Четвертого...
Цикл «RPG»
10 часов 20 минут
11 960 4 23
Сломанная корона
Быть героем — значит уметь противостоять судьбе и изменять ее. Ради возвращения в собственный мир Леха готов изменить правила игры и попытаться восстановить древний артефакт, не менее важный для исполнения пророчеств, чем волшебная кукла. Но сделать это будет совсем непросто даже для героя меча и...
Цикл «RPG»
11 часов 34 минуты
12 260 4 19
Машина апокалипсиса
Великое приключение продолжается. Бывший лох, а ныне Рыцарь Полуночного Грома Леха Осташов должен выполнить свой Главный Квест во что бы то ни стало. Поиски друзей приводят его в столицу маленького королевства, где происходят таинственные события.
Цикл «RPG»
11 часов 24 минуты
15 917 4 24
Главное задание
Интерактивные игры – увлечение множества людей. Они могут давать удовольствие и радость, увлекать и зачаровывать. А ещё они могут быть очень и очень небезопасными. Особенно если по неведомой причине игрок оказывается в игре. И неизвестные силы делают его действующим лицом Главного Квеста – новой...
Цикл «RPG»
10 часов 23 минуты
30 984 8 57
7 книг
Перейти