Фильтр длительности в новом дизайне
Фильтры:
На основе игровой вселенной
Играть, чтобы жить. Инферно
Новая реальность обретает глубину и краски. Мир познает рождение, мир познает смерть. Пуповина, соединяющая Землю и Друмир, истончается, и даже Неназываемый не в силах предотвратить неизбежный катаклизм! Разве мог Глеб пройти мимо простой русской девчонки, чудом сбежавшей из китайского рабства и с...
11 часов 31 минута
12 733 7
Играть, чтобы жить. Долг
Новая реальность обретает глубину и краски. Мир познает рождение, мир познает смерть. Пуповина, соединяющая Землю и Друмир, истончается, и даже Неназываемый не в силах предотвратить неизбежный катаклизм! Разве мог Глеб пройти мимо простой русской девчонки, чудом сбежавшей из китайского рабства и с...
11 часов 58 минут
14 749 8 8
Играть, чтобы жить. Клан
Если бы кто-то сказал Глебу ещё пару месяцев назад, что он будет жить в таком бешеном ритме, он бы ни за что не поверил, и был бы прав! Жизнь на Земле и в Друмире отличается кардинально. В виртуальном пространстве нет тех «благ» цивилизации, что остались на Земле, но основополагающие истины здесь...
13 часов 37 минут
17 724 6 11
Играть, чтобы жить. Срыв
Каждый в этой жизни живёт надеждой! А что делать, если страшный приговор не оставляет камня на камне от этой самой надежды и жить тебе остаётся буквально считанные недели? Именно в такой ситуации оказался герой романа, молодой парень Глеб, с опухолью мозга и огромным желанием жить. Случайно...
12 часов 54 минуты
35 663 23 36
S.T.A.L.K.E.R. Дар Монолита
Последнее желание Доктора исполнено, но путь двух сталкеров, пришедших к Монолиту, еще не закончен. «Осознание», Саркофаг, Зона... и неизвестно, что делать им с этим новым знанием, куда выведут их незнакомые дороги, остались ли у них друзья, что ждет Зону и мир по их возвращении... Понятно пока...
Читает Олег Шубин
Цикл «Лунь»
9 часов 48 минут
369 967 47 461
Жизнь как игра
Перед вами продолжение приключений Артема, оказавшегося в мире игры Файролл. И если раньше главный герой был в восторге от нахождения в месте своей детской мечты, то сейчас он понял, насколько заблуждался. Этот мир больше не выглядит идеальным в его глазах, да и сама игра давно перестала быть...
Цикл «Грани Игры»
13 часов
49 729 7 69
Край Бездны
Он думал, что в его жизни уже случилось все, что выпадает на долю обычного человека и ясно представлял себе будущее, но внезапный звонок в корне изменил судьбу. «Край Бездны» – первая полноценная виртуальная реальность, где его попросили выполнить несложное задание, на поверку оказалась совсем не...
Реквием Прометея
Действие происходит после книги "Salamander" У Империума Человека есть множество врагов, таящихся среди звезд, но наиболее отвратительный из них - чужие. на каждом шагу опасные расы стремятся уничтожить человечество - свирепые орки, прожорливые орды тиранидов, безжалостные некроны,...
2 часа 7 минут
12 190 2 4
Свита мертвеца
Игра Джона Доу продолжается! Вместе с верными напарниками Изабеллой, Нео и Хоасом он продолжает прокачивать свой уровень, мечтая добраться до свитка Возрождения. После очередных нелегких боев герой теряет умение «Почти как живой» и меняет ипостась. Теперь он не обычная нежить, а древний лич! А...
Разведка боем
Вы хоть раз задумывались над тем, насколько безопасна ваша жизнь? Замки на дверях, сигнализация в автомобиле, пин-коды на картах и пароли на почте. Запоры окружили нас со всех сторон и стали неотъемлемой частью нашей жизни. Однако не так все просто. Что, если самое ценное, ваш мозг, защищенный...
15 часов 17 минут
48 424 20 41
Показать ещё
200 книг
Перейти
Популярное
Навигация по фантастике
Поджанры
Общие характеристики
Авантюрно-плутовское
Антивоенное
Военное
Ироническое
Лирическое
На основе игровой вселенной
Новеллизация фильма
Пародийное
Приключенческое
Производственное
Психологическое
Религиозное
С использованием мифологии
С множеством интриг
С ярко выраженной любовной линией
Сатирическое
Семейно-бытовое
Социальное
Феминистское
Философское
Эротическое
Юмористическое
Научно-популярное, познавательное
Черный юмор
Экологическое
Экономическое
Место действия
Время действия
Сюжетные ходы
Линейность сюжета
Возраст читателя
Опции
Показывать нестрогие совпадения