Фильтр длительности в новом дизайне
Фильтры:
Эпическое фэнтези
Драконы Повелительницы Небес
После гибели Повелителя Верминаарда и провала попытки захвата Торбардина, Повелитель Ариакас начинает проявлять несвойственную ему прежде осторожность и предпочитает действовать хитростью. Китиара Ут-Матар, известная под именем Тёмной Госпожи, получает новое задание. Один из лидеров Соламнийских...
Читает SHRDLU
Цикл «Сага о Копье»
14 часов 15 минут
25 688 2 26
Драконы осенних сумерек
Потерянные во времени и пространстве магический мир Кринн поняло ужасное бедствие — кровожадное вторжение драконид. На расцветающие долины и мирные деревни рухнула безжалостной армии тьмы. Компании старенькых друзей — вновь повстречались после 5 лет разлуки — решать без помощи других бороться с...
Читает SHRDLU
Цикл «Сага о Копье»
14 часов
105 298 11 119
Дороги и сны
Недолго продлилось победное шествие Повелителя по миру, из которого он когда-то был с позором изгнан и куда намеревался торжественно вернуться. Самые разные люди из нескольких миров объединились против новоявленного кандидата в боги. Старым волшебникам придется вспомнить молодость, юному ученику —...
Долги предков
Нижеследующая история произошла задолго до событий, описанных в «Первом Правиле Волшебника».
Читает Natlyk
Цикл «Меч Истины»
3 часа 3 минуты
66 506 8 125
Дочь Некроманта
Страшную цену платит молодой некромант за полученные от древних дуоттов тайные знания. Магия его крови будит Зверя, способного уничтожить Эвиал, мир чародейства и волшебства. Теперь, согласно преданию, остановить это порождение Тьмы, убив некроманта, сможет только его сын. Однако рождается девочка....
Читает Marg@don
Девятое правило волшебника, или Огненная цепь
Трилогия «Chainfire» вводит новую сюжетную линию, которая станет основой для всей трилогии и, в то же самое время, завершит текущий сюжет всей серии. Итак, Ричард Рал перестал бороться с Имперским Орденом, так как потеряна его любимая жена Кэлен. Только он один верит в то, что она еще жива и...
Цикл «Меч Истины»
28 часов 8 минут
96 602 12 78
Девять принцев Амбера
Престол таинственного Янтарного королевства – приз победителю в жесткой игре отражений. Сталь и огонь, предательство и коварство, жизни и судьбы людей – все это ничто перед грандиозностью великой цели. Ведь из девяти претендентов – Девяти принцев Амбера – лишь одному суждено занять место на троне.
Четвёртое правило волшебника, или Храм ветров
Нет покоя для Ричарда Сайфера, Искателя Истины. Ибо случилось страшное – вражий посланник прокрался в запретный Храм Ветров, где спрятали некогда маги древности самое опасное, что создано было за всю долгую войну волшебников. Сноходец Джеган обрел великую силу, и смертоносный ужас восстал над...
Читает Natlyk
Цикл «Меч Истины»
28 часов 52 минуты
118 793 18 89
Черное Копье
Три воина брели по раскисшим от дождей дорогам Средиземья. Цель их странствия была близка и недоступна. Они преследовали Олмера, Короля-без-Королевства, последнего властелина Кольца Тьмы. А вокруг полыхала война, и только чудо могло спасти защитников света от гнева того, кто изготовил для...
Человек с железного острова
Земляне получили возможность совершать межзвездные экспедиции. Одна из таких экспедиций оказалась на планете, чрезвычайно напоминающей мир Средиземья Толкиена. База землян сооружена на востоке континента, далеко от места основных событий войны за кольцо. В ходе одного из разведывательных полетов...
17 часов 48 минут
34 416 2 9
Показать ещё
170 книг
Перейти
Популярное
Навигация по фантастике
Поджанры
Фантастика
Фэнтези
Эпическое фэнтези
Героическое фэнтези
Городское фэнтези
Dark Fantasy
Технофэнтези
Science Fantasy
«Дотолкиновское» фэнтези
«Классическое» фэнтези
Артуриана
Анималистическое
Мифологическое
Магический реализм
Мистика
Хоррор/Ужасы
Сказка/Притча
Детектив
Боевик
Триллер
Любовный роман
Историческая проза
Сюрреализм
Постмодернизм
Реализм
Психоделика
ЛитРПГ
Общие характеристики
Место действия
Время действия
Сюжетные ходы
Линейность сюжета
Возраст читателя
Опции
Показывать нестрогие совпадения