Тёмная тема в новом дизайне
Фильтры:
Другой мир, не связанный с нашим
Артас: Восхождение Короля-Лича
Его злость стала легендой. Повелитель армии Нежити Плети, обладатель рунического клинка Ледяной Скорби и враг каждого свободного существа в Азероте. Король-лич — существо с невообразимой мощью и безграничной подлостью, его холодная душа практически затухла, пока он составлял планы по уничтожению...
Читает Алекс Агеев
Цикл «World of Warcraft»
14 часов
7 638 2 8
Шестое правило волшебника, или Вера Падших
Зло в мире можно победить, но возможно ли убить его? Ведь Тьма, уничтоженная однажды, ждет лишь часа, чтобы вернуться вновь. Ждет и набирается сил… Позабыл, позабыл об этом Ричард Сайфер, Искатель Истины! Ибо победил он шимов, подземных духов, и вернул в мир магию. А с магией возвратилось в мир и...
Цикл «Меч Истины»
31 час 44 минуты
76 660 41 108
Фракс и гонки колесниц
Видимо, судьба такая у Фракса — постоянно попадать в переделки. Вроде бы очередное расследование шло к благополучному завершению: пропавшие ценности были обнаружены в заброшенном складе; дело было за малым — найти транспорт для их перевозки клиенту. Но пока детектив бегал за фургоном, ценности...
Цикл «Фракс»
7 часов 10 минут
9 429 1 12
Превыше чести
Типичное — на первый взгляд — «европейское» фэнтези. Эльфы и орки (вовсе даже не шаблонные!) в королевском оркестре. Шпили и купола, цветное стекло стрельчатых окон, городская стена, нашпигованная оберегами от ходячих мертвецов — Шайл. От какой малости, оказывается, зависит жизнь этого города: от...
Читает jantat
2 часа 49 минут
4 213 2 9
Вихрь Жнеца. Том 2
14-я Малазанская Армия преследует остатки армии восстания и запирает ее в стенах Я'Гатана. В безжалостной бойне в стенах Я'Гатана погибнут многие, но и рождается новый элитный отряд Малазанской Армий — Охотников за Костями. Загадочные Тисти Эдур терроризируют все побережья мира,...
24 часа 39 минут
28 042 4 21
Слово освобождения
Главный герой — маг, оказывается заточенным в тёмном подземелье, из которого почти невозможно сбежать. Его посох утерян. А враг, который заточил его, невероятно силён и никем доселе не видим.
22 минуты
3 631 1 10
Пятое правило волшебника, или Дух огня
Могло ли случиться так, что Зло, отыскивая путь в мир, избрало своим оружием Любовь? Могло. Ибо, спасая жизнь Ричарда Сайфера, Искателя Истины, его возлюбленная Кэлен случайно освободила древний Ужас. И имя этому Ужасу — шимы, духи Подземного мира. Те, что живут вне времени. Те, что могут ждать...
Цикл «Меч Истины»
30 часов 29 минут
61 272 25 97
Истребитель зверья
Грозовые тучи собираются над ледяным городом Прааг, когда могучие орды Хаоса осаждают мёрзлые земли Кислева. Между огромными силами тьмы и разрушением города стоят Готрек Гурниссон и его верный спутник-человек Феликс Ягер. Но стремление Готрека умереть героической смертью в бою вскоре может быть...
10 часов 25 минут
28 376 3 67
Разлученные души
Из дальних земель Д’Харианской империи епископ Ханнис Арк и древний император Сулакан ведут неисчислимую орду Шан-так и других полулюдей в сердце империи, поднимая армию мертвецов и угрожая миру живых. В то же время, находящиеся далеко от дома Ричард Рал и Кэлен Амнелл вынуждены защищать себя и...
17 часов 22 минуты
22 239 24 42
Четвёртое правило волшебника, или Храм ветров
Нет покоя для Ричарда Сайфера, бесстрашного Искателя Истины. Ибо случилось страшное — вражий посланник прокрался в запретный Храм Ветров, где спрятали некогда маги древности самое опасное, что создано было за всю долгую войну волшебников. Сноходец Джеган обрёл великую силу, и смертоносный ужас...
Цикл «Меч Истины»
28 часов 57 минут
71 982 34 110
Показать ещё
1 319 книг
Перейти
Популярное
Навигация по фантастике
Поджанры
Общие характеристики
Место действия
Наш мир/Земля
Альтернативная история нашего мира/Земли
Вне Земли
Другой мир, не связанный с нашим
Параллельный мир/вселенная
Виртуальная реальность
Вторичный литературный мир
Загробный мир
Время действия
Сюжетные ходы
Линейность сюжета
Возраст читателя
Опции
Показывать нестрогие совпадения