Фильтр длительности в новом дизайне
Фильтры:
Другой мир, не связанный с нашим
Шестое правило волшебника, или Вера Падших
Зло в мире можно победить, но возможно ли убить его? Ведь Тьма, уничтоженная однажды, ждет лишь часа, чтобы вернуться вновь. Ждет и набирается сил… Позабыл, позабыл об этом Ричард Сайфер, Искатель Истины! Ибо победил он шимов, подземных духов, и вернул в мир магию. А с магией возвратилось в мир и...
Цикл «Меч Истины»
31 час 44 минуты
121 849 50 163
Фракс и гонки колесниц
Видимо, судьба такая у Фракса — постоянно попадать в переделки. Вроде бы очередное расследование шло к благополучному завершению: пропавшие ценности были обнаружены в заброшенном складе; дело было за малым — найти транспорт для их перевозки клиенту. Но пока детектив бегал за фургоном, ценности...
Цикл «Фракс»
7 часов 10 минут
11 924 1 13
Превыше чести
Типичное — на первый взгляд — «европейское» фэнтези. Эльфы и орки (вовсе даже не шаблонные!) в королевском оркестре. Шпили и купола, цветное стекло стрельчатых окон, городская стена, нашпигованная оберегами от ходячих мертвецов — Шайл. От какой малости, оказывается, зависит жизнь этого города: от...
Читает jantat
2 часа 49 минут
5 923 2 9
Вихрь Жнеца. Том 2
14-я Малазанская Армия преследует остатки армии восстания и запирает ее в стенах Я'Гатана. В безжалостной бойне в стенах Я'Гатана погибнут многие, но и рождается новый элитный отряд Малазанской Армий — Охотников за Костями. Загадочные Тисти Эдур терроризируют все побережья мира,...
24 часа 39 минут
47 880 7 35
Слово освобождения
Главный герой — маг, оказывается заточенным в тёмном подземелье, из которого почти невозможно сбежать. Его посох утерян. А враг, который заточил его, невероятно силён и никем доселе не видим.
22 минуты
5 551 2 12
Пятое правило волшебника, или Дух огня
Могло ли случиться так, что Зло, отыскивая путь в мир, избрало своим оружием Любовь? Могло. Ибо, спасая жизнь Ричарда Сайфера, Искателя Истины, его возлюбленная Кэлен случайно освободила древний Ужас. И имя этому Ужасу — шимы, духи Подземного мира. Те, что живут вне времени. Те, что могут ждать...
Цикл «Меч Истины»
30 часов 29 минут
105 774 40 154
Разлученные души
Из дальних земель Д’Харианской империи епископ Ханнис Арк и древний император Сулакан ведут неисчислимую орду Шан-так и других полулюдей в сердце империи, поднимая армию мертвецов и угрожая миру живых. В то же время, находящиеся далеко от дома Ричард Рал и Кэлен Амнелл вынуждены защищать себя и...
17 часов 22 минуты
24 762 24 44
Четвёртое правило волшебника, или Храм ветров
Нет покоя для Ричарда Сайфера, бесстрашного Искателя Истины. Ибо случилось страшное — вражий посланник прокрался в запретный Храм Ветров, где спрятали некогда маги древности самое опасное, что создано было за всю долгую войну волшебников. Сноходец Джеган обрёл великую силу, и смертоносный ужас...
Цикл «Меч Истины»
28 часов 57 минут
119 377 49 166
Город драконов
«Город драконов» – третья часть серии «Хроники Дождевых чащоб» из цикла «Мир Элдерлингов». Долгий и трудный путь остался позади. Драконы и их хранители нашли легендарную Кельсингру, город, где некогда жили бок о бок Старшие-Элдерлинги, люди и драконы. Чудеса и сокровища Кельсингры ждут на другом...
15 часов 59 минут
Стена вокруг мира
Порджи живёт в мире, окружённом неприступной стеной. Здесь всё основано на магии, а техника запрещена. Тех, кто не хочет жить по магическим законам, забирает Чёрный Человек. Порджи задумал подняться на вершину стены и сконструировал для этого планер.
52 минуты
9 986 2 54
Показать ещё
1 501 книга
Перейти
Популярное
Навигация по фантастике
Поджанры
Общие характеристики
Место действия
Наш мир/Земля
Альтернативная история нашего мира/Земли
Вне Земли
Другой мир, не связанный с нашим
Параллельный мир/вселенная
Виртуальная реальность
Вторичный литературный мир
Загробный мир
Время действия
Сюжетные ходы
Линейность сюжета
Возраст читателя
Опции
Показывать нестрогие совпадения