Фильтр длительности в новом дизайне
Фильтры:
Средние века
Ночные Ястребы
Над Королевством Островов вновь сгущаются тучи: предводитель мореллов Мурмандрамас собирает великое воинство, чтобы покончить с принцем Арутой - Владыкой Запада и, согласно древнему пророчеству, Сокрушителем Тьмы. Призванные из небытия темные легионы сметают все на своем пути, стремясь подчинить...
Читает Anri
14 часов 54 минуты
10 828 1 5
Девятое правило волшебника, или Огненная цепь
Сколько крови должно пролиться, прежде чем наконец настанет мир? Сколько еще друзей и соратников предстоит потерять легендарному Ричарду Сайферу, лорду Ралу, Искателю Истины? Быть может, что-то решит наконец открытая битва с безжалостным Сноходцем Джеганом, завоевывающим все новые земли и...
Цикл «Меч Истины»
28 часов 52 минуты
29 640 20 58
Восьмое правило волшебника, или Голая империя
Идти — и сражаться. Сражаться — дабы принести свободу землям, стонущим под властью безжалостного Сноходца Джегана, и людям, которых мучают и истязают стальные воины Имперского Ордена. Это — жребий и крест легендарного Ричарда Сайфера, лорда Рала, Искателя Истины. Это — предначертание для его...
Цикл «Меч Истины»
25 часов 56 минут
32 746 13 66
Седьмое правило волшебника, или Столпы творения
Зло становится все сильнее, все могущественнее… Слишком черны людские души, слишком многие мечтают о власти и богатстве — и готовы, во имя достижения собственной цели, служить ЛЮБОМУ ГОСПОДИНУ. Даже — Сноходцу Джегану, чья армия захватывает все новые и новые земли — и почти не встречает...
Цикл «Меч Истины»
23 часа 9 минут
30 064 20 56
Побеждает лучший
Герой рассказа — кузнец и бывший солдат, человек одинокий и неприветливый, но достигший высокого мастерства в своём деле. Однажды к нему приходит молодой человек и просит выковать лучший в мире меч. Почему бы и нет, ведь у него есть на это деньги? Однако на лучшем мече желания гостя не...
Читает Faustloc
1 час 13 минут
5 346 3 19
Шестое правило волшебника, или Вера Падших
Зло в мире можно победить, но возможно ли убить его? Ведь Тьма, уничтоженная однажды, ждет лишь часа, чтобы вернуться вновь. Ждет и набирается сил… Позабыл, позабыл об этом Ричард Сайфер, Искатель Истины! Ибо победил он шимов, подземных духов, и вернул в мир магию. А с магией возвратилось в мир и...
Цикл «Меч Истины»
31 час 44 минуты
56 752 35 79
История магии в Северной Америке
Небольшой рассказ от Джоан Роулинг, посвященный истории магии в Северной Америки. Зарождения магического сообщества, открытие школ магии в Северной Америке. Все законы с четырнадцатого по девятнадцатый век и не только это, вы найдете в этом небольшом рассказе.
1 час 1 минута
15 225 13 53
Пятое правило волшебника, или Дух огня
Могло ли случиться так, что Зло, отыскивая путь в мир, избрало своим оружием Любовь? Могло. Ибо, спасая жизнь Ричарда Сайфера, Искателя Истины, его возлюбленная Кэлен случайно освободила древний Ужас. И имя этому Ужасу — шимы, духи Подземного мира. Те, что живут вне времени. Те, что могут ждать...
Цикл «Меч Истины»
30 часов 29 минут
41 443 24 71
Истребитель зверья
Грозовые тучи собираются над ледяным городом Прааг, когда могучие орды Хаоса осаждают мёрзлые земли Кислева. Между огромными силами тьмы и разрушением города стоят Готрек Гурниссон и его верный спутник-человек Феликс Ягер. Но стремление Готрека умереть героической смертью в бою вскоре может быть...
10 часов 25 минут
23 398 3 61
Кровавая месть
Несчастная любовь Виллему привела к тому, что она оказалась свидетельницей убийства одного из сыновей богатого бонда Воллера, который во что бы то ни стало решил отомстить несносной девчонке... И Виллему пришлось просить помощи у одного из своих родственников, Доминика Линда. Однако когда...
6 часов 55 минут
14 155 8 27
Показать ещё
337 книг
Перейти
Популярное
Навигация по фантастике
Поджанры
Общие характеристики
Место действия
Время действия
Дочеловеческие времена
Каменный век
Древний мир
Средние века
Позднее средневековье / Эпоха возрождения
Эпоха географических открытий (15-16 века)
Новое время (17-19 века)
20 век
21 век
Близкое будущее
Далёкое будущее
Очень далёкое будущее
Неопределенное время действия
Сюжетные ходы
Линейность сюжета
Возраст читателя
Опции
Показывать нестрогие совпадения