Я был программистом, не самым плохим. Жил тихой спокойной жизнью, наслаждаясь любимым хобби - по вечерам и выходным создавал игры.
По воле Макаронного Монстра или Ктулху я оказался в 1982 году, в Калифорнии, в теле подростка из неблагополучной семьи. Живу в облезлом ржавом автодоме в трейлерном...
Сергей Тармашев приглашает слушателей аудиокниги «Древний. Война» продолжить путешествие вместе с офицером-спецназовцем Тринадцатым. Несмотря на полный разгром Корпорации и неопровержимую победу, обитатели Солнечной системы так и не познали, что такое мирная жизнь. Пришедшие После развязывают новое...
Грише Горину удалось уцелеть после первой схватки с хитрыми ворожеями. В оставшееся перед смертельной дуэлью с коварной Пелагеей время, ему нужно освоить основы магического искусства и наладить отношения с другими детьми Ночи. Но его планы нарушает череда таинственных убийств. Загадочный Совет...
О Ктулху, Макаронный монстр и Омниссия!
Чья же воля забросила разум зрелого разработчика из 2026 года в тело Кристобаля Колона — калифорнийского подростка, живущего в 1982-м? И до каких высот на Олимпе создания компьютерных игр ему удастся подняться?
Прохождение обучения в Академии магии открыло для меня новые возможности, но также принесло множество проблем. Вместо того чтобы только учиться и искать древние тайны, я вынужден бороться с недоброжелателями и справляться с нежеланным вниманием женщин. Но у меня есть ясная цель, и я готов сделать...
Наконец-то я нашел то, что так долго искал! Это хранилище древних знаний, которое дает мне доступ к секретам и артефактам магов прошлого. Теперь я должен решить, как использовать их, и буду ли достаточно сильным, чтобы противостоять угрозе, которая надвигается. Эрдан Нисари готовится к игре,...
На территории Чернобыльской АЭС есть запретная зона, внутри которой находится лабораторный комплекс Янтарь. Трофим - специалист по изучению мертвецов - решает рискнуть и выходит в эту опасную зону, чтобы исследовать вирус и мутантов. Он единственный, кто может взаимодействовать с зараженными...
Тиррство Мердгрес сопротивляется королю, и теперь я играю ключевую роль в защите своей семьи. В мире происходят перемены, и один человек или существо стремится получить выгоду от происходящего. Я получил знания из древних хранилищ, но не уверен в своих силах. Мои союзники и друзья из другого мира...
Девятая часть масштабного РеалРПГ-цикла Артемиса Т. Мантикора, рассказывающая о выживании потерявшего память героя внутри смертельно опасной и загадочной Стены, напоминающей бесконечный игровой данж. В этом томе главному персонажу предстоит столкнуться с новыми суровыми испытаниями механики...
Я нашел древнюю книгу, которая помогает мне найти ответы на мои вопросы. Чем больше я узнаю, тем больше понимаю, как много еще предстоит узнать. Я только начал свой путь к обретению знаний и силы древних магов. Мои друзья удивлены моими успехами, но я должен быть осторожен, чтобы не попасть в...