Арабелла была разочарована, когда ее новая машина была разбита в первый же день. Однако, в автомастерской она встретила Говарда, который вернул ей веру в жизнь.
Случай в тумане — рассказ о знакомстве Трауна с Галактической Империей Палпатина. (19 ДБЯ)
Оригинальное название (англ.) Mist Encounter — рассказ, написанный Тимоти Заном. Впервые опубликован компанией West End Games в журнале Звёздные войны: Журнал приключений, часть 7 в августе 1995 года....
Генерал Карпентер создал Америку, население которой представляло собой двести девяносто миллионов закалённых и отточенных инструментов для защиты Американской Мечты о красоте, поэзии и Истинных Ценностях в Жизни. Но в палате-Т госпиталя Сент-Олбанс есть пациенты, которые исчезают из неё. Америка...
После аварии космического корабля вблизи астероида, единственный выживший член экипажа - пилот Петров, оказался заперт внутри капсулы на орбите вокруг безжизненного астероида. Ему нужно подать сигнал бедствия, чтобы спасти себя, но он не знает, как это сделать, так как никто не знает о его...
Спенс Олхэм — ведущий участник проекта «Вестингауз», который разрабатывает мощное оружие против инопланетян-захватчиков. Однако его жизнь меняется, когда его арестовывают и обвиняют в том, что он вражеский робот с термоядерной бомбой внутри, предназначенной для уничтожения проекта. Теперь Спенс...
Непобедимый Охотник на демонов достойно ушел из жизни и дело его живёт. Однако не все точки расставлены. Сухмету удалось заглянуть в Неведомое и узнать, что душа Лотара нуждается в помощи. Белому Ордену предстоит проникнуть в логово Хифероа, который теперь возглавляет недобитых демонов, чтобы...
Могущественный правитель обладает знанием и силой. Ему должны подчиняться. Но ещё есть планеты системы, не ставшие частью его империи, значит нужно их захватить. Вопрос начала военных действий всегда сложен для людей, но не для него. Правитель верит в свои решения, он знает, что прав. Для...
Недалёкое будущее, человечество активно уничтожает груз цивилизации: жжёт книги, ломает машины, уничтожает произведения искусства. Но последние содержат в себе что-то, что мешает делать это с удовольствием.
Александр Хоскинс начал увлекаться компьютерами в подростковом возрасте и вскоре стал экспертом в этой области. Он переделал свой компьютер до такой степени, что он стал лучшим в своем роде, и дал ему гордое имя Буцефал, в честь коня Александра Македонского. Изучая компьютеры, Хоскинс решил пойти...