Тёмная тема в новом дизайне
Лицензионные аудиокниги

Артём Лисов

8 аудиокниг
100 NPC для настольной RPG: характеры, тайны и сюжетные крючки
Когда игроки сворачивают с подготовленного маршрута, ведущему нужен персонаж, который сразу входит в сцену и даёт ей направление. «100 NPC для настольной RPG» предлагает сто готовых профилей для поселений, дорог, власти, торговли, знания, веры, подполья, дикой природы, войны и долгой кампании. В...
Приключения на один вечер: готовые сценарии для ведущего RPG
Нужно провести законченную RPG-встречу, а времени на разработку сюжета нет? «Приключения на один вечер» предлагает 24 готовых сценария, каждый рассчитан примерно на 3–5 часов. Ведущий выбирает историю по настроению или основной механике и получает исходную ситуацию, цель группы, конфликт и путь к...
Мирные сцены в RPG: переговоры, находки и последствия
Бой сам создает темп, а мирная сцена легко превращается в бесконечный разговор. Этот сборник предлагает 40 ситуаций для настольных RPG, где переговоры, находки и общественные конфликты требуют решений и меняют кампанию. Сцены разделены на пять групп: сделки, в которых нельзя получить все; находки,...
Случайные события для фэнтези-кампании: выбор и последствия
Путь между городами снова оказался пустым, а ведущему нужна сцена прямо сейчас? В книге собраны 220 случайных событий для фэнтези-кампаний: на дороге, в городе, подземелье и лагере, среди политических интриг и магических происшествий. Каждое событие содержит завязку, осложнение, варианты решения,...
Генератор городских слухов: новости, просьбы и ложные следы
Ведущему настольной ролевой игры часто нужна зацепка, которая сразу вызывает действие, но не сводит расследование к угадыванию авторского ответа. В книге собраны 160 городских слухов: новости, скрытые просьбы, подозрения и ложные версии с проверяемой основой. Каждая карточка даёт источник и...
Первый персонаж в RPG: цель, связи и выбор на старте
Первый персонаж не обязан начинаться с биографии на десять страниц. Для старта достаточно понять, чего герой хочет сейчас, с кем связан, между какими ценностями выбирает и какое событие требует действия уже сегодня. В книге собраны 100 заготовок для RPG. Каждая дает ближайшую цель, значимую связь,...
20 расследований для настольной RPG: улики, подозреваемые, развязки
Хорошее расследование не ломается, если игроки пропустили улику, заподозрили невиновного или слишком рано догадались о разгадке. В книге собраны 20 готовых дел для настольных RPG, построенных на проверяемых версиях и свободе действий группы. У каждого расследования есть фактическая картина событий,...
Семейные приключения для настольной RPG: добрые сцены и простые правила
Эта книга собрана для тех, кто хочет играть в настольную ролевую игру без долгой подготовки и без упора на сражения. Здесь важны не победы над монстрами, а разговоры, выбор, внимательность и маленькие добрые поступки. Внутри живут простые и тёплые приключения. Сад просит испечь пирог благодарности....
8 книг
Перейти