Случайная книга в новом дизайне
Лицензионные аудиокниги

Компьютерная литература

694 аудиокниги
Голос близкого, которого нет. 20 Сценариев с дипфейками и поддельными звонками
«Мама, срочно переведи деньги». Голос ребёнка узнаваем, а времени на сомнения будто нет. Как проверить просьбу, если звонок или видео могут оказаться подделкой? В книге разобраны 20 вымышленных ситуаций — от семейных обращений до рабочих распоряжений и звонков «поддержки». На их примере показано,...
Главное меню настройки FreeCAD. Отображение
Перед вами — вторая книга серии «Главное меню настройки FreeCAD». В первой книге я подробно разобрал раздел «Основные» . Во второй части я подробно разбираю раздел «Отображение». Этот раздел отвечает за то, как FreeCAD визуализирует трёхмерное пространство: от внешнего вида системы координат и...
MINI DOOM Современный Python через игру Том 5 Шум свет и финальные титры
Заключительный том серии «MINI DOOM. Современный Python через игру». Игра становится законченной. Выстрелы, рык импа и взрывы синтезируются формулами на numpy, а заодно ты узнаешь, что такое потоки и GIL. Появляются статус-бар с лицом героя, огонь на титульном экране, пауза, автокарта и титры....
MINI DOOM Современный Python через игру Том 4 Здесь кто-то есть
Четвёртый том серии «MINI DOOM. Современный Python через игру». Лабиринт перестаёт быть пустым. Спрайты прячутся за стенами благодаря z-буферу, импы и зомби рисуются кодом и кэшируются через @cache, у игрока появляются пистолет и дробовик. Монстры получают мозги: конечный автомат на Enum и match,...
MINI DOOM Современный Python через игру Том 3 Третье измерение
Третий том серии «MINI DOOM. Современный Python через игру». Плоская карта становится трёхмерным лабиринтом. Векторы на пальцах, ходьба со скольжением вдоль стен и 640 лучей по алгоритму DDA — тот самый приём, на котором держался Wolfenstein 3D. Стены встают в перспективе, кирпич и металл рисуются...
MINI DOOM. Современный Python через игру Том 2. Окно в ад
Второй том серии «MINI DOOM. Современный Python через игру». Из консоли выходим в настоящее окно. Ставишь pygame-ce и numpy, учишься слушать события и узнаёшь, что картинка — это массив чисел: пиксели рисуются на numpy целыми массивами, без циклов. Дальше — игровой цикл с честным временем кадра,...
ИИ ДЛЯ МОБИЛЬНЫХ РАЗРАБОТЧИКОВ: 50 СПОСОБОВ УСКОРИТЬ СОЗДАНИЕ ANDROID-ИГР
Создавать игры в одиночку — марафон на выживание. Вы одновременно кодер, художник и маркетолог. Пока вы тонете в рутине, конкуренты выпускают хиты. Но 80% задач можно делегировать ИИ! «ИИ для мобильных разработчиков» — жесткий гайд без воды. Только 50 методов, экономящих недели работы. Что внутри: ...
Одна кнопка на сайте – штраф 700 000 рублей? Новые санкции Роскомнадзора
Кнопка «Войти через Google» может обойтись бизнесу в сотни тысяч рублей. А привычный блок «Эти товары для вас» — создать дополнительные юридические риски. Неужели Роскомнадзор теперь штрафует за удобство? С 7 июля 2026 года действуют специальные штрафы за нарушение требований к авторизации...
Как продаётся внимание
Вы хотели выпить кофе без спешки — и уже через минуту проверяете ленту. Кто решает, чему достанутся следующие полчаса: вы или цифровая среда? Цифровые сервисы борются не только за минуты у экрана: интерфейсы, алгоритмы, данные о поведении и эмоции помогают удерживать аудиторию, а реклама...
Mini Doom современный С++ через игру том 2 окно в ад
Второй том серии «MINI DOOM. Современный C++ через игру». Пора выбираться из консоли: открываем своё окно Windows и рисуем пиксель за пикселем. Ты разберёшься, как устроены оконная процедура и цикл сообщений, что такое кадровый буфер и цвет в одном числе, почему игра не должна зависеть от FPS и как...
Mini Doom современный C++ через игру том 5 шум свет и финальные титры
Заключительный том серии «MINI DOOM. Современный C++ через игру» превращает прототип в игру, которую не стыдно отдать другу. Звук синтезируется из синусов и шума и играет во втором потоке — с мьютексами, ThreadSanitizer и гонкой данных, пойманной вживую. Затем статус-бар с лицом героя, титульник с...
Mini Doom современный С++ через игру том 1 учимся держать оружие
Хочешь научиться программировать на C++, но учебники усыпляют на третьей странице? Тогда пиши игру. Это первый том серии «MINI DOOM. Современный C++ через игру», где с нуля, без движков и чужих картинок, создаётся шутер в духе Doom. Здесь — основы современного C++20 в консоли: переменные и типы,...
Аккаунт взломали. План спасения на первые 60 минут
Подозреваете, что ваш аккаунт взломали? Потеряли доступ, заметили чужой вход или подозрительное списание? Эта книга — практическое руководство на первые 60 минут. Вы узнаете, как проверить, был ли взлом, что делать при потере доступа, как обезопасить связанные аккаунты, деньги и личные данные....
Брейнрот: энциклопедия
В январе 2025 года в TikTok появилась акула в кроссовках. Через несколько месяцев дети по всему миру кричали «Тунг-тунг-тунг-сахур!», роблокс-игра про «кражу брейнротов» собирала миллионы игроков, а о странных существах с псевдоитальянскими именами писали The Guardian, The New York Times и...
Память телефона заполнена
Телефон переполнен, фотографии лежат в нескольких облаках, рабочий стол завален версиями файлов, а важное письмо находится только с третьей попытки. Обычно это пытаются исправить одной большой уборкой — и бросают через несколько часов. Эта книга предлагает другой путь: четырнадцать ограниченных...
Как освоить ИИ шаг за шагом
Хотите разобраться в ИИ без сложной теории и страха - я ничего не пойму? Эта книга проведёт вас от первого знакомства с искусственным интеллектом до уверенного использования в повседневных задачах. Простые шаги, понятные примеры и готовые шаблоны промптов помогут быстро превратить ИИ в своего...
От изолированных моделей к мультиагентным экосистемам. Практическое руководство по современному AI, MCP и Harness
Как превратить нейросеть из «умного собеседника» в автономного сотрудника? Эта книга - инженерный путеводитель по созданию промышленных ИИ-агентов. Вы освоите MCP (Model Context Protocol) - новый стандарт («USB-C для ИИ»), позволяющий безопасно подключать модели к базам данных, API и файлам без...
Практическое руководство по созданию приложений на основе фреймворка Electron
Это пошаговое пособие для начинающих разработчиков, посвященное созданию кроссплатформенных настольных программ. Книга охватывает полный цикл разработки: от инициализации проекта и настройки среды до сборки дистрибутивов для Windows, macOS и Linux, а также реализации механизмов автоматического...
Бизнес под контролем: Как выстроить безопасность и сохранить устойчивость компании
В 8:07 пропали заказы, вскоре остановился цех, а ключевой клиент ждал отгрузку. Кто принимает решение, если данные расходятся, а ответственность размыта? Безопасность — не набор камер и инструкций, а способность сохранить критичные процессы и восстановиться после сбоя. Книга помогает расставить...
Цифровой робинзон
Мы привыкли полагаться на смартфоны, банковские приложения, облачные хранилища и государственные онлайн-сервисы. Но что произойдёт, если привычная цифровая инфраструктура внезапно перестанет работать? Эта книга объясняет, как подготовиться к масштабным сбоям, сохранить важные документы и данные,...
Показать ещё
694 книги
Перейти