Что, если ролевики проводили бы игры вне мироустройства Толкина, с более интенсивным геймплеем, который длился бы 24 часа в сутки? Где битва была бы настоящей, до крови? "У этой игры три основных правила. Во-первых, никто, кроме участников, не должен знать о ней. Ни родственники, ни друзья,...
Да, я понимаю,... Показать весь текстПрослушала весь цикл и всё не могла понять что же не так с ним - этот цифровой привкус.
Да, я понимаю, что невозможно настрочить за короткое время столько книг, причем с максимально логичным сюжетом. Только нейросети (ну и Лев Толстой) могут так масштабно, подробно, точно и утомительно много описывать военные операции.
Я не говорю, что книга написана ИИ от и до, задумка, сюжет, харизма главного героя это принадлежит автору. Но ИИ здесь явно выступал в роли активного технического редактора и расширителя текста. И именно это обезличивает произведение.
А Александр Божков - это просто бальзам на душу. Ему прекрасно удается передать всех героев.