На счет плюшек в корне не согласен. В играх с полным погружением (если они когда-нибудь появятся) удержать интерес игрока, именно, к игре, за счет пары единичек к статам, за неделю зомбо-кача, будет крайне сложно. И как только время на набор очередного уровня станет приближаться ко времени набора всех предыдущих -- народ начнет забивать. А так как стоимость таких проектов, по крайнем мере на начальных этапах, будет соизмерима с космическими программами -- то отбить эту стоимость за счет нескольких процентов игровых задротов будет невозможно. И чем предлагаете удерживать интерес к вложениям в игру? Введением бесчисленного количества бессмысленных классов отличающихся друг от друга не больше чем два соседних кирпича в стене. Якобы новыми режимами дуэлей. Постоянным нерфом классов -- чтобы жизнь медом не казалась).
По этому авторы примеряя на себя шкурку "будущего персонажа" и придумывают такую механику игры при которой им бы не захотелось снести клиент через неделю. Да и куда потом девать оборудование. На вторичный рынок, т.е. через год-полтора еще и производители оборудования начнут терять прибыль.
Проблема не в плюшках (роялях), а в том, что на волне интереса к жанру "авторы" занимаются не продумыванием мира, механики, а копипастом и набиванием символов -- абсолютно не заботясь о логике.
И это относится к любому популярному жанру.
***
А конкретно по этой книге.
Ты хоть как-то уловил нить сюжета и смог заметить несуразность. Я же прослушав полтора часа вообще не понял про что пишет автор) Просто какой-то набор фраз.
Удивительная передача Рижской атмосферы, чтец просто фантастичен!!! Слушая как бы ходишь по городу, его серым переулкам (кто ходил осенью по Риге подтвердит) и сопереживаешь с ГГ его историю! Браво!!!
в русском языке нет слова - "ложить", уважаемый чтец, да и все остальное оставляет желать лучшего... , а слово "дремаю" -просто шедевр! простите за мою наглость написать это, но не выдержала, " это просто не работает...."
Что характерно для данного творчества Андрея Белянина это то, что все его произведения пропитаны легкостью и подвешанным юмором. Сложно описать всю гамму эмоций которые возникают при чтении и прослушивании аргха или же цикла "меч без имени". Короче спасибо автору, админам и сайту.
Фима, пишите, пожалуйста комментарии, Вы для меня очень интересны, местный блогер))) Может быть за Вас попросить у администрации? Не думаю, что Вы наносите сайту ущерб, скорее способствуете его процветанию. Заметила многим нравится Вас читать, интересно Ваше мнение.
Нелли Новикова так хороша, что в её исполнении можно слушать всё!
Что касается книжки, она очень средненькая. Почитав отзывы, надеялась на безголовую гг, большое количество комичных моментов и незатейливый, но обильный юмор. По факту героинька действительно с головой не дружит, но вот веселее от этого не становится. А жаль. Проходная история, на мой взгляд. Фоном прослушать разок и забыть.
Лента комментариев
По этому авторы примеряя на себя шкурку "будущего персонажа" и придумывают такую механику игры при которой им бы не захотелось снести клиент через неделю. Да и куда потом девать оборудование. На вторичный рынок, т.е. через год-полтора еще и производители оборудования начнут терять прибыль.
Проблема не в плюшках (роялях), а в том, что на волне интереса к жанру "авторы" занимаются не продумыванием мира, механики, а копипастом и набиванием символов -- абсолютно не заботясь о логике.
И это относится к любому популярному жанру.
***
А конкретно по этой книге.
Ты хоть как-то уловил нить сюжета и смог заметить несуразность. Я же прослушав полтора часа вообще не понял про что пишет автор) Просто какой-то набор фраз.
Что касается книжки, она очень средненькая. Почитав отзывы, надеялась на безголовую гг, большое количество комичных моментов и незатейливый, но обильный юмор. По факту героинька действительно с головой не дружит, но вот веселее от этого не становится. А жаль. Проходная история, на мой взгляд. Фоном прослушать разок и забыть.