Гонки на космических кораблях, запускаемых за счет солнечного ветра, представляют собой спортивное соревнование, которое привлекает не только спортсменов, но и ценителей космоса.
Используя машину времени, Хастен перемещается в будущее, чтобы узнать судьбу человечества. Удивительно, но в будущем отсутствуют разрушения. Виднеются огромные и величественные города, дороги, здания, водоёмы и поля. Однако, человеческая жизнь исчезла: города пусты, всё работает в автоматическом...
Давным-давно на одном из судов, занимающихся торговлей, произошел бунт корабельного компьютера. Высадившись на удаленной планете, он создал колонию роботов под названием Карелирия и начал ожесточенную идеологическую войну против людей. Более девяти тысяч агентов было отправлено на эту планету, но...
Фрэнк Киттридж, сражаясь за свою жизнь и шанс снова увидеть сына, оказался в ситуации, где ему пришлось убивать. Оставшись в одиночестве на марсианской базе, он решает заключить сделку с корпорацией, которая отправила его на верную смерть. Хотя в их глазах он всего лишь «макака», Фрэнк соглашается...
Фрэнк Киттридж, ранее работавший архитектором, отбывает пожизненное наказание за убийство наркоторговца, снабжавшего его сына. Когда частная космическая корпорация, владеющая его тюрьмой, предлагает ему сделку, он соглашается. Фрэнку предстоит участвовать в строительстве первой постоянной базы на...
С ранних лет Эми стремилась стать идеальным носителем для богини Аматэрасу. Получив от нее задание найти и освободить земных богов, она сразу же приступает к его выполнению. Однако ее мысли заняты не только спасением мира, но и Широ — ёкаем-лисом, завоевавшим ее сердце. Эми необходимо снять...
Атлантида... Это место процветания, силы и святости. В то время как цари устраивают празднества, рабы планируют бунт, а жрецы в недоумении от смещения звезд на небесах. Однако бедствие уже близко, и они осознают это лишь тогда, когда уже будет поздно.
Стать ведьмой - задача не из легких. Особенно, если нет учителя, а способности приходится держать в секрете. Но к этому можно привыкнуть. Гораздо хуже, когда у двери появляются охотники и требуют сделать выбор: служить им или гореть на костре. Убежать невозможно, ведь магическая клятва уже связала...